Neklātienes hakatons

uzhako augstāko

24. - 26. aprīlī

Vai esi kādreiz domājis, ko spētu izdarīt 48 stundu laikā, ja motivēta komanda un nozares līderi būtu viena zvana attālumā?

Kodē

Vai Tava superspēja ir pārvaldīt JavaScript, MySQL, Python vai vēl kādu citu valodu?

Dizainē

Vai Tavās spējās ir kaut ko vienkāršu pārvērt par funkcionālu un stilīgu?

Raksti

Vai esi vārdu pavēlnieks, kurš vienkāršu ideju pārvērtīs par miljonu vērtu?

Kāpēc piedalīties?

radi pārmaiņas 48 stundās

Balvu fonds

1100 euro fonds uzvarētājkomandām

Simpātijas balvas

un Citi pārsteigumi

Kā tas darbojas

Pievienojies slack

Pievienojies kopīgajam čatam un atrodi sev komandu

Izstrādā savu ideju

Kad izveido komandu un izvēlies ideju - kopīgi strādājiet pie tās realizācijas attālināti!

Iesūti un uzvari

Sagatavo 2 minūšu garu video par savu paveikto un aizstāvi savu ideju!
Labākie gūs balvas!

Programma

piektdiena

14:00 Hakatona sākums
14:30 Komandu izveide, ideju ģenerēšana
17:30 Komandu reģistrācijas beigas
17:30 Vebinārs par programmēšanu

Sestdiena

10:00 Sākas darbs ar mentoriem 12:00 Vebinārs par prototipēšanu 14:30 Vebinārs par pičošanu
18:00 Beidzas darbs ar mentoriem 19:00 Supervīzija

Svētdiena

13:00 Komandas iesūta savu piču 16:00 Paziņo fināla komandas 17:00 Noslēguma daļa 19:00 Apbalvošana

Iedvesmojies

vai radi savu ideju

Akadēmiskā godīguma kampaņa

Izstrādāti prototipi, kā izskatīsies daži no informācijas materiāliem sociālajos tīklos, piemēram, plakāts ar Taviem un citu studentu ieguvumiem, ja kļūsi par akadēmiskā godīguma bruņinieku.

Pirmkursnieka ceļvedis

Kā palīdzēt pirmkursniekam neapmaldīties augstskolā studiju uzsākšanas periodā starp akadēmiskajiem grādiem, tituliem un visa cita veida akadēmiskajiem labirintiem - interaktīva studiju karte Tavā mobilajā ierīcē veinmēr blakus!

Kopmītņu biedru meklētājs

Ja nu Tev būtu iespēja savus istabas biedrus iepazīt savlaicīgi pirms došanās uz kopmītnēm? Un ja nu Tu pats varētu izvēlēties istabiņu no katalogā pieejamajām, neizkāpjot no sava dīvāna? Tā nav nākotne, ar Tavu palīdzību tas ir iespējams jau šodien!

Resursu bibliotēka

Dzīvojam zaļi - iemainām resursus! Virtuāla vide, kurā dalīties ar resursiem - iemainīt grāmatas un ne tikai!

Zinātnieku tinderis

Ideja, kā savest kopā zinātniekus ar studentiem, sadarbība pie nākamā lielā atklājuma tikai viena klikšķa attālumā!

Studentijas cirks

Virtuālajā realitātē iespēja izmēģināt spēles veidā, kā darbojas augstskola, kādas ir pieejamās ārpusmācību iespējas un kā pilntiesīgi izdzīvot studenta ikdienu.

Tava ideja

Strādā pie savas idejas inovatīvās idejas

LEKTORI

HAKATONA LAIKĀ JUMS ZINĀŠANAS SNIEGS

Ievads programmēšanā

Raivis Ieviņš

Pirmās programmēšanas skolas dibinātājs un programmēšanas skolotājs ar 7 gadu stāžu.

Ir radījis vairāk kā 10 gan vienkāršākas, gan sarežģītākas mājas lapas satura vadības sistēmās WordPress un Blogger. Dažas no tām interneta vietnēm ir paredzētas programmēšanas skolai, programmēšanas olimpiādei, programmēšanas privātstundām, starptautiskajai migrācijas organizācijai. Vienkāršu Blogger lapu Raivis var izveidot vienas stundas laikā. To varēs apgūt arī citi.

Ievads prototipēšanā

Rostislav Roznoshchik

Dizaina pētniecības eksperts no Ņujorkas.

Pēdējos divos gados (līdz 2019. gada novembrim) viņš ir strādājis uzņēmumā Printify kā mērķauditorijas pētnieks un produktu menedžeris, pielietojot cilvēku centrēta dizaina procesus, lai piedāvātu dziļāku izpratni par Printify lietotājiem. Strādājis arī ciešā sadarbībā ar produktu uzlabošanas komandu, lai klientu vajadzības tiktu kvalitatīvi izmantotas kā pamats biznesa iespējām. Kopš Printify viņš ir sācis veidot pat savu Start Up un darbojas ar vairākiem līdzīgiem uzņēmumiem. Viņš ir studējis Parsons the New School for Design Ņujorkā un absolvējis Dizaina stratēģiju skolu, kas ir starpdisciplināra programma ar mērķi sagatavot studentus risināt reālā dzīvē sastopamas problēmsituācijas.

Ievads
Pičošanā

Marina Petrakova

Jaunuzņēmēja, Riga TechGirls un XR Latvia kopienu līdzradītāja, darbnīcu vadītāja un vairāku hakatonu organizētāja.

Produkta koncepts, dizains, brendings, inovatīvu risinājumu izveidošana (izstrāde un implementācija), tehnoloģiju plašā izmantošana dažādu izglītības mērķu saniegšanai, produkta komunikācija, UX, prototipēšana, zinātniskais pamatojums un izpēte, virtuālās realitātes risinājumu izveide un pielietošana.

Mentori

ATBALSTS KOMANDĀM

Agnese Līgotne

LU Studiju departamenta direktore

Ir izpratne par to, kā tiek organizēts studiju process Latvijas Universitātē, un kāpēc reizēm “lietas notiek tā, kā notiek”.

Claudio A. Rivera

Ārvalstu Investoru Padomes Izglītības (FICIL) vadītājs. GoBeyond Biedrības līdzdibinātājs.

Augstākā izglītība, līderības izglītība, jauniešu attīstība, AI (mākslīgā inteliģence) izglītībā.

Matijs Babris

Arhitekts, uzņēmējs.

Ideācija, dizaina un radošā domāšana

Rihards Blese

Izglītības eksperts Latvijas Darba devēju konfederācijā

Studējošo un absolventu organizācijas; Kvalitātes nodrošināšana augstākajā izglītībā; Darba devēju iesasite augstākajā izglītībā un pētniecībā; Augstākās izglītības politika un organizācija.

Juris Iljins

Rīgas Tehniskās universitātes Administratīvais direktors

Augstākās izglītības pārvaldība, administratīvā vadība un e-pārvalde, vispārējā un augstākās izglītības kvalitātes vadība, universitāšu reitings, biznesa analītika, starptautiskā sadarbība un ilgtspējīga attīstība.

Kristiāna Roth

Lektors un pētnieks Augšaustrijas augstskolā

Inovāciju vadība, dizaina domāšana, biznesa modeļa inovācijas, projektu vadība, mārketings, business development, biznesa vadība

Aivars Šāblis

strādā pētniecībā un studē doktorantūrā Zviedrijā, Blekinges Tehniskajā Institūtā.

Komandu vadīšana, projektu plānošana, projektu vadīšana, kvalitātes nodrošināšana, programmēšana, politika.

Inguna Blese

RSU Pedagoģiskās izaugsmes centra Studiju inovāciju projektu nodaļas vadītāja

Studencentrētas izglītības pieeja; izglītības kvalitātes vērtēšana; akadēmiskais godīgums

Evita Grigoroviča

Rīgas Stradiņa universitātes Pedagoģiskās izaugsmes centra Simulācijā balstītas izglītības projektu vadītāja

Simulācijā balstīta izglītība, studiju materiālu digitalizācija, prasmju pārvaldība, nākotnes prasmes (future skills).

Igors Uhaņs

LSA Iekšējā virziena vadītājs; jaunuzņēmējs, businessacademy.lv students.

Komandas darba salāgošana, ideju ģenerēšana, projektu vadība, laika menedžments, publiskā runa un prezentācijas.

Zane Skujiņa

Projektu vadītāja un sabiedrisko attiecību speciāliste Latvijas Paralimpiskajā komitejā

Zināšanas par norisēm augstākās izglītības procesos, iekļaujošās izglītības jautājumi (izglītība jauniešiem ar invaliditāti Eiropā un citviet pasaulē), izglītības jautājumi, kas saistīti ar dažādām sabiedrības grupām (jaunieši no lauku reģioniem, dažādām ekonomiskajām situācijām u.c.), sabiedrības un komunikācijas vadība, pasākumu organizēšana, sponsoru piesaiste, iekšējās komunikācijas procesu vadība.

Irina Gaņēviča

Senior UX izpētes specialists Prezi kompānijā.

Problēmu izpēte, Lietotāja pieredze, Mijedarbības dizains, Lietotāja vajadzību noteikšana, Idejas validācija caur prototipēšanu, Testēšanas plānošana

Marina Petrakova

Jaunuzņēmēja, Riga TechGirls un XR Latvia kopienu līdzradītāja

Produkta koncepts, dizains, brendings, inovatīvu risinājumu izveidošana (izstrāde un implementācija), tehnoloģiju plašā izmantošana dažādu izglītības mērķu saniegšanai, produkta komunikācija, UX, prototipēšana, zinātniskais pamatojums un izpēte, virtuālās realitātes risinājumu izveide un pielietošana.

Georgijs Pliska

Strādā IT jomā, aktīvi darbojas dažādos brīvprātīgajos darbos, iesaistās studentijā.

IT un uzņēmējdarbība

Organizatori

Atbalstītāji

es-logo
ERAF līdzfinansēts projekts Nr.1.1.1.3/18/A/007
"Latvijas Universitātes inovāciju granti studentiem"